Operation WORLD WAR TWO
Regolamento storico per battaglie tridimensionali ambientate nella seconda guerra mondiale.
Immediato, facile da apprendere, veloce e storicamente accurato.
 
   
PREMESSA DELL’AUTORE

Sette anni fa ho cominciato un lungo cammino nel mondo della simulazione. Inizialmente era solo un capriccio, una sorta di nuova sfida. Solo ora capisco le implicazioni di quella fantomatica scelta… ma ora è troppo tardi. Scrivere regolamenti è incredibilmente appagante ma al contempo si tratta di un vero lavoro, soprattutto se si scrivono regolamenti legati a un periodo storico ben preciso. Una buona idea può essere facilmente plasmata su un mondo fantasy o fantascientifico ma può non funzionare se calata in un contesto dove nulla può essere inventato. La cadenza di un mitra, la gittata di un fucile, il calibro di un cannone e i suoi effetti devastanti sono documentati ma queste informazioni sono polverizzate in centinaia di libri, ognuno dedicato a un aspetto specifico.. leggi il resto dell'articolo.
   

IL GIOCO, il primo battle book e i mazzi sono  ora disponibili
presso i migliori negozi.

Per i fortunati possessori del manuale 
è possibile scaricare solo le sagome, i segnalini e il mazzo di carte.

 

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Il Gioco

Operation WORLD WAR TWO
Regolamento storico per battaglie tridimensionali ambientate nella seconda guerra mondiale.
Immediato, facile da apprendere, veloce e storicamente accurato..leggi la descrizione dettagliata del gioco.

   
   
Scenari Storici

Periodicamente verranno pubblicati degli scenari storici dedicati ad un periodo specifico.

Queste espansioni sono denominate Battlebook e comprendono una descrizione dettagliata del periodo e alcuni scenari a tema. Il primo battlebook BERLIN è ora disponibile nella sezione Download
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Copyright 2003 Operation Overlord, Copyright 2004 Paratrooper Attack, Copyright 2005 Upgrade Vehicle, Copyright 2005 Berlino 1945,
Copyright 2008 sul presente volume
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